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Mit dieser Funktion kann in der 3D‑Darstellung die Blickrichtung des Betrachters verändert werden. Die Rotationsrichtung bezieht sich auf den Betrachtungsort, d.h. die Bewegung erfolgt um das feststehende Objekt. Der eingegebene Drehwinkel [°] ist relativ und bezieht sich auf die aktuelle Richtung. Eine Drehung über den Zenit oder Nadirpunkt hinaus ist nicht möglich.
Oben: 15° |
Links: 15° |
Grundeinstellung |
Rechts: 15° |
Unten: 15° |
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Alternativ kann im 3D‑Modus mit diesem Mauszeiger die Darstellung in beliebige Richtungen gedreht werden. |
Wenn die Maus über ein Rad verfügt, kann damit bei gedrückter Umschalt‑Taste um die vertikale Achse und bei gleichzeitigem Drücken der Umschalt- und Strg‑Taste um die horizontale Achse gedreht werden.