KontextmenüBewegen

<< Hier Klicken, um das Inhaltsverzeichnis anzuzeigen >>

Bedienoberfläche > Bearbeiten

KontextmenüBewegen

Vorherige Seite   Hauptseite  Nächste Seite Seite drucken

Markierte Objekte lassen sich mit den folgenden Methoden bewegen.

 

Verschiebungsvektor

Bewegen durch Verschiebung. Der Verschiebungsvektor wird durch zwei Punkte de­fi­niert.

Bewegen durch Verschiebung

 

Rotieren

Bewegen durch Rotation. Im 2D‑Modus wird ein Drehpunkt, im 3D‑Modus eine Dreh­ach­se definiert.

Bewegen durch Rotation

 

Spiegeln

Bewegen durch Spiegelung. Im 2D‑Modus wird eine Spiegelachse, im 3D‑Modus eine Spiegel­ebene definiert.

Bewegen durch Spiegelung

 

Skalieren

Bewegen durch Skalierung im globalen oder einem lokalen Bezugssystem. Mit einem Skalierungs­faktor von Null können Objekte auf eine Achse oder Ebene ausgerichtet werden.