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Markierte Objekte lassen sich mit den folgenden Methoden kopieren.

 

Verschiebungsvektor

Kopieren durch Verschiebung. Der Verschiebungsvektor wird durch zwei Punkte definiert. Die Option mehrfach erlaubt mehrfaches Kopieren der ausgewählten Objekte.

Kopieren durch Verschiebung

 

Rotieren

Kopieren durch Rotation. Im 2D‑Modus wird ein Drehpunkt, im 3D‑Modus eine Dreh­ach­se definiert.

Kopieren durch Rotation

 

Spiegeln

Kopieren durch Spiegelung. Im 2D‑Modus wird eine Spiegelachse, im 3D‑Modus eine Spie­gel­ebe­ne definiert.

Kopieren durch Spiegelung

 

Parallele

Linien und Modellränder können durch Parallelverschiebung kopiert werden.