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Markierte Objekte lassen sich mit den folgenden Methoden kopieren.
Verschiebungsvektor
Kopieren durch Verschiebung. Der Verschiebungsvektor wird durch zwei Punkte definiert. Die Option mehrfach erlaubt mehrfaches Kopieren der ausgewählten Objekte.
Rotieren
Kopieren durch Rotation. Im 2D‑Modus wird ein Drehpunkt, im 3D‑Modus eine Drehachse definiert.
Spiegeln
Kopieren durch Spiegelung. Im 2D‑Modus wird eine Spiegelachse, im 3D‑Modus eine Spiegelebene definiert.
Parallele
Linien und Modellränder können durch Parallelverschiebung kopiert werden.